Loading…
Wednesday, August 21 • 12:00 - 12:30
Games & Lernen: Didaktisch gestützer Einsatz digitaler Spiele im Unterricht

Sign up or log in to save this to your schedule and see who's attending!

In 13 Unterrichtsprojekten wurden wichtige Input- und Prozessvariablen sowie (Learning) Outcomes des digitalen, spielbasierten Lernens erfasst. Es zeigt sich, dass Computerspiele ein wirkungsvolles didaktisches Instrument sind, das jedoch durch den Lehrenden erst sinnstiftend in den Unterricht eingebunden werden muss. Als ergebnisrelevant erwiesen sich insbesondere die Auswahl des Spiels, die Dauer des Spieleinsatzes sowie der Transfer von der digitalen in die reale Welt.

Speakers
avatar for Daniela Hau

Daniela Hau

Project Manager, SCRIPT – Service de Coordination de la recherche et de l’Innovation pédagogiques et technologiques
Daniela Hau ist Lehrbeauftragte und Projektleiterin im SCRIPT (Service de Coordination de la Recherche et de l’Innovation pédagogiques et technologiques). Dort arbeitet sie in der Media & Information Literacy-Gruppe mit den Arbeits- und Forschungsschwerpunkten “Digital spielend... Read More →


Wednesday August 21, 2019 12:00 - 12:30
Track 2: Lernen mit Games