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Wednesday, August 21 • 11:45 - 12:00
Games erklärt: Sind extra schwere Spiele ein Problem?

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Computerspiele wie "Sekiro - Shadows Die Twice" sind verdammt schwer. Das Konzept dahinter: Oft scheitern, und die seltenen Erfolge dafür umso mehr genießen. Aber extreme Schwierigkeitsgrade machen Spiele gleichzeitig für viele Menschen nicht zugänglich. Ist diese bewusste Design-Entscheidung künstlerische Freiheit oder nicht mehr zeitgemäß, weil sie Inklusion verhindert?  

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Dr. Benjamin Strobel

Wissenschaftlicher Mitarbeiter, Grimme Institut
Dr. Benjamin Strobel ist promovierter Psychologe. Als wissenschaftlicher Mitarbeiter am Grimme-Institut ist er für den Arbeitsbereich »Games und Gesellschaft« zuständig. Dort beteiligt er sich an Forschungsprojekten rund um Games und betreut die Diskursplattform grimme-game.de... Read More →


Wednesday August 21, 2019 11:45 - 12:00 CEST
Track 3: Leben mit Games