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Wednesday, August 21 • 10:45 - 11:45
Workshop: Fortnite - Taschengeldmagnet oder Bildungspotenzial?

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ACHTUNG: HIER KEINE ANMELDUNG. RESTPLATZVERGABE VOR ORT.

Seit zwei Jahren gehört Fortnite zu den meistgespielten Spielen, es hat mit einem umfangreichen Liga- und Turnierbetrieb in die Welt des E-Sports Einzug gehalten und erzielt mit Livestreams hohe Zuschauerzahlen. Vor allem Jugendliche können sich Fortnite nur schwer entziehen. So beklagen sich Lehrkräfte über müde und unkonzentrierte Schüler*innen im Unterricht und vermuten einen Grund in nächtlichen Spielsessions. Eltern sorgen sich, dass ihre Kinder einen großen Teil des Taschengeldes in In-Game-Käufe investieren. Und die Jugendlichen selbst merken, dass diejenigen, die das Spiel nicht spielen, auf dem Schulhof nicht mehr mitreden können. Im Workshop wird ein praktischer Einblick in das Spielgeschehen gegeben und diskutiert, wie ein sensibler und reflektierter Umgang mit den genannten Herausforderungen aussehen kann. Thematisiert werden zudem pädagogische Potenziale und Einsatzmöglichkeiten des Spiels im Kontext Schule.

Speakers
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André Weßel

Wissenschaftlicher Mitarbeiter, TH Köln
André Weßel ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Medienforschung und Medienpädagogik der TH Köln. Er beschäftigt sich schwerpunktmäßig mit der Digitalisierung der Lebenswelten junger Menschen, den Bildungspotenzialen von Games sowie ethischen Fragestellungen... Read More →


Wednesday August 21, 2019 10:45 - 11:45 CEST
Workshop-Räume